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2026-09-07v2026.09.07

📢 EngineSoul|2026/09/07 更新公告

本篇更新已全部提供 公告日期不代表程式已上線,請依各批內容的狀態確認。

更新時間皆為台灣時間;各分類依當天更新先後排列。

新增功能

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 妖精洗藍新增「心靈轉換/魂體轉換」選擇,預設使用心靈轉換。
  2. 安全設定新增「遇黑名單玩家逃脫」,可自行選擇逃脫方式。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 自動開門現在可處理需要牆邊機關的特殊門,找到機關並確認門已打開後才會通過。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 設定匯出/載入:可以保存目前整套設定,隨時切換使用;載入後立即自動保存到目前帳號。
  2. 目前設定名稱:載入後顯示檔案名稱,不顯示副檔名;下次開啟仍會顯示,未載入過則不顯示。
  3. 匯出附帶已添加的掛機排程、順序、時間及循環設定;載入時,本機存在的掛機設定檔才會加入,缺少的自動略過。
  4. 原地等魔:可獨立設定開始等待與恢復掛機的 MP 百分比。觸發時先打完已開始攻擊的怪,再完成拾取;進入等待後停止選怪、拾取及移動。若已啟用反擊,遭攻擊時仍會反擊,打完繼續等魔。
  5. 智能浮動回村:新增可選開關,預設關閉。開啟後,一般補給物品會在目標數量的 0~5% 範圍內選擇回村門檻;一、二段加速效果會在剩餘 0~90 秒範圍內判斷,最多提前完整效果時間的 10%;負重門檻則在設定值上下 1 個百分點浮動。同一輪門檻固定,完成整備後再開始新一輪。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 物品 BUFF 清單可依目前遊戲資料自動整理可用增益用品,保留原有同效果用品合併,並加入畢克斯的沙漏。

更新時間

功能優化

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 回城規則的目標數量可直接在清單內修改,按 Enter 或移開欄位後自動保存,不必刪除重加。
  2. 官方前往路線會直接顯示傳送目的地與樓層銜接,查看步驟更清楚。
  3. 每位隊員可分別開啟 BUFF 設置視窗,技能補放時間會依現有效果自動帶入。
  4. 已有二段加速效果時,不再重複施放風之疾走。
  5. 抵達活動增益位置後會立即確認,活動不存在時不再原地久等。
  6. 使用魔法頭盔施放完成後更快換回原本頭盔;換回失敗時會繼續嘗試。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 特殊門會記住不同方向適用的機關,之後再次經過時可更快選到正確位置。
  2. 一般門多次確認無法開啟後,會記為不可通行,避免巡邏反覆卡在同一扇門。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 妖精洗魔與原地等魔改為不同列,開關及 MP 條件各自獨立。尚未出手的鎖怪、追怪期間可洗魔;已開始攻擊、前往拾取或剛受到攻擊時不施放。
  2. 世界樹的呼喚:確認已在妖精森林村且位於安全區域後,視為到達,避免逃脫後又因回村恢復重複使用;原本的 HP/MP 恢復流程仍會繼續。
  3. 返回卷軸:確認已到村莊安全區域即視為逃脫成功;村莊說話卷軸則確認到達指定村莊安全區域,避免重複使用。
  4. 智能回村避免尚未解除的相同需求立即造成反覆回村;關閉智能功能時維持原有回村條件。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 掛機期間真正回村時,統一依已啟用的設定完成販賣、存入、HP/MP 恢復、取出、購買及活動 BUFF,再繼續掛機;隊伍協同與低血量逃脫回村也適用。
  2. 排程切換掛機地點時先完成整備;第一次開始掛機仍依「掛機前執行回城流程」設定。前往掛機途中經過村莊,不會重複整備。
  3. 跟隨目標連續在安全區換村時,同一次停留只整備一次,減少重複等待。

更新時間

問題修復

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 地面物品入口被玩家或 NPC 完全擋住時,不再反覆選取同一物品而卡在原地;若是怪物擋路,仍會先打怪開路。
  2. 無法完成拾取時會在最大等待與重試次數後真正放棄,繼續後續掛機。
  3. 低血量逃脫後,回村與恢復途中仍會依設定喝水及解毒,避免中毒時停止保命。
  4. 人物到達安全區後不再重複觸發一般逃脫;回到一般區域或戰鬥區域後才恢復觸發,卡點脫困不受此限制。
  5. 隊友補血與 BUFF 遇到同名技能時,會使用第一個可用技能;魔法頭盔技能會先確認頭盔已穿上。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 修復門關閉時仍選取門後怪物或掉落物,造成角色原地卡住或不斷重選的問題。
  2. 修復特殊門開啟後繞遠路,或在門口來回走動才通過的問題。
  3. 修復特殊門重新關閉後未再次操作機關,導致後續路線停止的問題。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 自動變形依相同效果分組使用:「變形卷軸/輕量變形卷軸/清爽變形卷軸」為一組,「夏納變形卷軸/清爽夏納變形卷軸」為另一組;其他變形卷軸暫不納入自動通用。
  2. 魂體轉換依消耗 50 HP、恢復 15 MP 判定,並保留設定的 HP 使用條件。
  3. 新帳號未保存設定時,各項可選自動功能預設關閉,可直接關閉掛機設定視窗,不再強迫先完成設定。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 修正部分回村情況漏做整備,以及先存入後未重新計算補給數量的問題。
  2. 改善倉庫清單尚未載入時誤判缺貨,以及連續操作倉庫過快造成忙碌的問題。
  3. 某項用品缺貨不再影響其他有貨項目;庫存不足時先取出現有數量,本次不為已確認的缺貨反覆開倉,下次回村重新確認。
  4. 修正同名不同用品造成存入、取出或販賣未正確處理的情況;普通與祝福仍分開處理,補給後按實際缺額購買。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 修復人物已在安全區,仍因低血量或低魔力反覆逃脫的問題。
  2. 修復使用世界樹的呼喚後,已抵達妖精森林村安全區仍可能重複使用、打斷回村整備的問題。

更新時間

介面調整

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 粉名與紅名逃脫合併為同一列,黑名單玩家逃脫放在下一列,安全設定更集中。
  2. 回城規則的數量輸入框已縮回欄位內,不再超出表格。
  3. 設定視窗統一為深藍色介面風格,按鈕、輸入框與清單更一致。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 整備與商店清單合併完全同名用品,並保留鑑定前後名稱,方便辨識與搜尋。
  2. 被玩家攻擊、遇粉名、紅名、黑名單玩家及被怪物圍毆的脫困方式,統一只提供瞬間移動卷軸與傳送術。
  3. 恢復設定新增負重達 50% 會略過恢復的提醒;使用教學同步更新。

更新時間

注意事項

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 不同地圖的特殊門仍建議第一次經過時實際觀察一次。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 原「通用設定」及 All.json 預設載入已移除,改用匯出/載入切換整套設定;原本依帳號自動保存的方式保留。
  2. 黑名單與自訂路線不會隨設定匯出或載入,載入也不會清空原有內容。
  3. 匯出包含掛機排程引用,不包含實體掛機設定檔;跨電腦使用時,請先另行準備需要的掛機設定檔。
  4. 使用教學已同步更新設定匯出載入、等魔、洗魔及智能回村說明。

更新時間

已提供更新 確認時間 09/08 21:39
  1. 藍色藥水、一段與二段加速仍由各自的獨立功能設定;學習技能道具不列入物品 BUFF 清單。
  2. 上述脫困項目的舊設定若使用已移除的方式,更新後會顯示瞬間移動卷軸,請確認所需方式及用品;不會自動開啟原本未勾選的功能。

更新時間

更新方式

請先關閉遊戲,並完整關閉外掛後重新啟動,再點選「檢查更新」後啟動遊戲。若已開啟「啟動時檢查更新」,重開外掛後直接從外掛啟動遊戲即可自動更新。

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